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競賽規則

  1. 試題以英文命題,競賽系統提供中英電子字典供參賽隊員使用。競賽時,關於題意的詢問與回答可以使用中文。初賽試題至少 4 題;決賽試題至少6 題。
  2. 初賽競賽時間以 3 小時為原則,決賽以 5 小時為原則;如遇特殊狀況,得延長或縮短競賽時間。
  3. 解題語言為:C/C++、Java 及 python(以 3.x 版為限,可用之函式庫另公告於競賽網站),惟命題時僅以 C/C++進行測試;程式發展工具:Eclipse、 NetBeans。
  4. 採用國際大學生程式設計競賽(ICPC)的評分方式,凡送繳評審的答案,將會以通過或不通過兩種結果告知參賽者。參賽隊伍以答對的題數作為評定名次的主要依據,答對題數相同者,以答對題數所耗費時間之總和,作為排名次的依據。答對題目耗費的時間總和,是指競賽開始至送繳答案所經過的時間,以分鐘為單位,再加上該題送繳後但被評審為錯誤的次數乘以 20 分鐘。答錯的題目所耗費之時間不計。
  5. 採用網頁型 DOMJudge 為評分工具,使用瀏覽器即可提交程式碼,進行評分。
  6. 輸入與輸出資料全為純文字資料,每個輸入資料可能包含多組測試資料,程式必需從檔案一一讀取測試資料,並依規定將結果輸出。
  7. 每隊使用電腦 1 部,電腦環境及功能測試,請於競賽規定之測試時間內完成。
  8. 競賽透過網路連線即時公布成績,但決賽在競賽結束前 1 小時得停止對外公布成績。
  9. 如有申訴事項,應於賽後 30 分鐘內由隊伍直接提出,但對裁判的給分或判定不得提出申訴。